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【Taskbar Hero / TBH プレイ日記#5】ブルーゴーレム解放とヘル2章の壁。毒ミサイルの正体はカオス属性?
『Taskbar Hero / TBH』プレイ日記#5。ブルーゴーレム解放後、ヘル1章を速攻ビルドで突破。ヘル2章では装飾でカオス耐性を付けて2-7を突破するも、2-8で全耐性マイナス40%のデバフに気づいた回です。
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【Taskbar Hero / TBH プレイ日記#3】ナイトメア2章突破、そして3-5で装備ゲーだと思い知らされる
『Taskbar Hero / TBH』プレイ日記#3。ナイトメア2章を突破し3章へ進むも、3-5で装備不足を痛感。ピアシングアローやプリースト耐久ビルド、ペット周回の気づきをまとめます。
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【Taskbar Hero / TBH プレイ日記#2】ノーマル突破からナイトメアへ。炎の精霊で装備不足を思い知らされる
『Taskbar Hero / TBH』二日目プレイ日記。ノーマル3-10突破後、ナイトメアへ突入。炎の精霊で詰まり、装備不足やプリーストのブロックビルド案が見えてきました。
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【Everything is Crab プレイ日記#5】選択圧3をついに突破。最後はくちばし触手ハサミおばけでした
『Everything is Crab』プレイ日記#5。選択圧3に3回挑戦し、食事速度・毒ビルド・スカベンジャーを試行錯誤。最後はくちばし・触手・ハサミが噛み合い、ついに選択圧3を突破しました。
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【Taskbar Hero / TBH】丸1日放置して見えてきた序盤の進め方。タスクバーで戦う放置RPGの育成システムまとめ
Taskbar Hero / TBHを丸1日放置して分かった序盤の進め方を紹介。ヒーロー編成、ルーン優先度、通常周回とアクトボスのスキル構成の切り替えまで、実際に遊んで見えてきた育成方針をまとめます。




