【Everything is Crab プレイ日記まとめ】カニ化を目指す進化ローグライト記録
『Everything is Crab』プレイ日記まとめ。カニ化を目指して進化するローグライトのプレイ記録を一覧で紹介。初回プレイ、カピバラ戦、初クリア、選択圧3突破、選択圧4クリアまで全5回をまとめています。
Everything is Crabとは?
『Everything is Crab』は、敵を倒して食べ、レベルアップしながら進化を重ねていくローグライト系のゲームです。
小さな生物からスタートし、攻撃方法・体のパーツ・食性・耐久力などを変化させながら生き残りを目指します。
タイトルどおり、カニを目指しているはずなのに、毎回だいたい謎生物になります。
触手が生えたり、ゾウの鼻がついたり、腹筋が割れたり。
カニになる道は険しいです。
プレイ日記一覧
第1回:初回プレイでカピバラに敗北
初回プレイでは、基本操作・敵を倒して食べるレベルアップの流れ・雨や夜の厄介さを確認しました。 カニ化を目指したはずが、外骨格をまとった謎のイモムシ生物になり、最後は砂漠でカピバラに敗北。
第2回:カピバラにリベンジして2周目で初クリア
2周目では、前回敗北したカピバラにリベンジ。ゾウの鼻・巨大化・ハサミ・甲羅・触手を組み合わせた謎生物で、カピバラを撃破し、そのまま初クリアまで進みました。
ただし、その後挑んだ選択圧2では一瞬で溶けました。
第3回:選択圧3に挑戦してボスに一瞬で溶かされた
選択圧2の動画を撮り忘れて、いきなり選択圧3から挑戦することに。接合チャンスで「選ばれし者」(3回目の進化でレジェンダリー確定)を選び、刺毒・反すう・放浪を組み合わせて序盤は順調に成長。しかしボス戦で耐久不足のため一瞬で溶けて終了。
第4回:選択圧3で巨大化したら、足が遅すぎて避けられませんでした
選択圧3への再挑戦。巨大化+フィジカルビルドと、くちばし+アビリティビルドの2回を試しました。 移動速度が上がらないと、選択圧3は突破できないことを実感した回です。
第5回:毒とカピバラに苦しみながら、選択圧3をついに突破しました
選択圧3に3回挑戦した回。食事速度重視ビルドは毒で敗北、刺毒ビルドもあっさり崩れ、3回目でくちばし・スカベンジャー・ハサミが噛み合ってついにクリア。触手の先にハサミが生えた謎生物が最終形態。
初心者向け攻略メモ
プレイ日記から見えてきた、序盤で意識したいポイントをまとめています。
あくまでプレイ中に気づいたことなので、正確な攻略情報ではありませんが、序盤の生存率は上がると思います。
| ポイント | メモ |
|---|---|
| 食事速度 | 食べている間は無防備。速く食べるほど被弾リスクが下がる。体感で大きく変わる |
| 移動速度 | 引き撃ちや逃げに直結。上げると生存率が体感で変わる |
| 範囲攻撃 | 序盤から強い。ゾウの鼻など範囲系は雑魚処理が格段に楽になる |
| 経験値効率 | 肉食・魚食などの進化で経験値アップ。レベルが上がりやすくなる |
| カピバラ対策 | 突進が痛い。距離を保ちながら引き撃ちが有効。甲羅や毛皮で耐久を上げると対抗しやすい |
| 選択圧2 | 序盤から敵火力が高い。油断すると一瞬で溶ける。耐久と回復を優先したい |
関連記事
『Everything is Crab』の基本情報・価格・対応機種などはこちらで紹介しています。