電車アタックプレイ日記#5|モノレールと幽霊風で関西7府県を制覇
製品版『電車アタック』プレイ日記第5回。チャプター5「大都会の恐怖」の関西編を兵庫から滋賀まで走り、モノレールのスイングと上昇気流に乗る新アクション「幽霊風」を解禁。奈良の潜入コースや鹿の大脱走を抜け、山形+関西地方の暴走族との100両ボス戦で決着をつけるまでを記録しました。
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モノレールと幽霊風、関西7府県を一気に駆け抜ける
こちらは『電車アタック』のプレイ日記、第5回です。製品版のチャプター5「大都会の恐怖」(関西編)をプレイし、兵庫県から滋賀県まで関西を巡って、山形率いる暴走族とのボス戦に決着をつけるまでを記録しています。
マップに付いていたのは蜘蛛のマーク。中国地方が野球のボールだったのに対して、関西の敵チームは「タランチュラ」です。新アクションのモノレールと、上昇気流に乗る「幽霊風」が解禁され、電車が空を舞う場面が一気に増えた章でした。
この記事の流れ
- モノレール解禁:兵庫県の5-1-1「天空の城」でスイングと離脱ジャンプを習得
- 姫路城のショップ:新型電車が5種追加(デビルキャッチャー、アルビノスパイダーほか)
- 京都は五山送り火:色分けされた5つの火に点火、タイムは1秒差でシルバーを逃す
- 大阪で山形が登場:クモの巣トランポリンと観覧車、そしてコース上に見えた謎の気流
- 新アクション「幽霊風」解禁:上昇気流にトリックのまま飛び込んで舞い上がる(5-4-1)
- 三重は暗闇とレース:パーフェクト幽霊風と、レインボーロードのタランチュラサーキット
- 奈良は潜入ミッション:サーチライトを避け、照明を壊し、最後は鹿が大脱走
- ボス戦「電車百戦!」:山形+関西地方の暴走族との100両バトルで関西編に決着
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チャプター5の1ステージ目、5-1-1「天空の城」。エリア表示は兵庫県だった。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 7,000 | ― | ― |
| タイム | 3:00 | ― | 1:40 |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 衝突せずにクリアする |
| 2 | モノレール乗車中にギリギリの回避を5回成功させる |
| 3 | トンネルを一周する |
| 4 | 飛行船をコース外に吹き飛ばす |
| 5 | 温泉出口を発見する |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
マシンはホットロッドで出走。ストーリーでは小木曽信から、線路にケーブルカーを走れる改造がされたと説明される。新しいステージに行くたびに新しい仕様が足されるのは、このゲームの恒例だ。
走り出してすぐ、その仕込みの正体が分かった。新要素の「モノレール」だ。左スティックでモノレールにぶら下がったままスイングして障害物を避けていく区間で、タイミングを合わせるとボーナスポイントが入る。サブ目標の「モノレール乗車中にギリギリの回避を5回」はこれを狙えということらしい。トリックも右スティックで出せるが、有効なのはスイングしている間だけで、スイングしていないときは反応しない。
離脱の仕方は途中のチップスに出てきた。モノレールジャンプは左スティックとLトリガーで、モノレールから離脱して好きな方向へ飛べる。これで近くの線路へ移れるし、左右のモノレールを乗り換えるのも同じ操作だ。ここに気づくまでは、右へ移りたいのに全然動かず何度も落ちた。
サブ目標の「飛行船をコース外に吹き飛ばす」は、体当たりではなくクラクションだった。わざわざ当てに行く必要はない。ロープの上に障害物が現れる場面は、左側の壁から生えているので右から抜けられる。壁だと思って身構えると損をする。
温泉出口も見つけられて、城崎温泉が開放された。ここは各キャラクターに質問ができる場所で、入浴姿のイラストも見られる。円花はバクトレインに乗ることを応援してくれ、佳恵と円花からは、ボスとしての重圧があってなかなか楽しむ時間がなかったという話も聞けた。クリアには直接関係ないが、こういうストーリーの深掘りは大好物だ。
結果はスコア6,515で、☆1の7,000に届かず無印。タイムは1:55でシルバーに到達し、次のゴールドは1:40。サブ目標の「トンネルを一周する」とギリギリ回避5回は届かなかったが、アイテムは3種すべて回収できた。総合評価はブロンズ。
【5-1-C:姫路城】ショップに新型電車が5種
続いて立ち寄ったのは5-1-C「姫路城」。今回のショップはお城だ。ここで新型電車が5種も追加されていた。
| 電車名 | 効果(+) | 効果(-) |
|---|---|---|
| デビルキャッチャー | ギリギリ回避のタイミング | スライディング危険地帯/ドリフト危険地帯 |
| アルビノスパイダー | モノレールのトリックスコア | モノレールのトリック判定 |
| ファイアブリンガー | ブースターでクラクションを鳴らすとスコアが上がる | クラクションを鳴らさないとブーストが下がる |
| サンライズピッチャー | ジャンプのチャージ速度 | マニュアルの持続時間 |
| ネコデン | ライバルを脱線させるとコンボが上がる | ドリフトブースト |
デビルキャッチャーはホームランでさえ阻止できるという説明つきで、プラス1つにマイナス2つというピーキーな性能。今のところギリギリ回避のタイミングが余裕になっても旨味は薄い。ファイアブリンガーは、クラクションを鳴らし続けられるならほぼプラスだけの性能だ。クラクションは鳴らして損をした場面が今のところないので、うるさいのを我慢すればいい。ネコデンはライバルを脱線させるとコンボが伸びるので、35体を吹き飛ばすようなレースステージなら相当に楽になりそうだ。
とはいえホットロッドが強すぎるので、この時点では買わずに見送った。ステッカーは一般が1つ、地方が1つ(鹿)、組が3つ追加されていた。
【5-1-2:タランチュラの縄張りへ】モノレールにブレーキが効くと判明
兵庫県の2ステージ目、5-1-2「タランチュラの縄張りへ」。開始時にここはタランチュラの縄張りだと警告され、タランチュラの不良という雑魚が出てくる。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 17,000 | ― | ― |
| タイム | 3:40 | ― | ― |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 衝突せずにクリアする |
| 2 | モノレールのトリックで3,000ポイントを達成する |
| 3 | 花火に参加する |
| 4 | 倒壊した建物を回避する |
| 5 | 隠し出口を発見する |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 1 |
モノレールとスライディングのアクションが立て続けに来るので、とにかく忙しい。ここで一番の発見は、モノレール中もブレーキが効くことだった。間違えてLトリガーを押したら、ぶら下がったまま動きが止まり、そのまま障害物に当たって脱線した。止まれるのは便利だが、止まる位置を選べないと逆に危ない。
右に歯車のマークが見えたので寄ってみたら、本当にギアが置かれていた。今までの各地にも、気づかなかっただけでこういう寄り道があったのかもしれない。看板のスイッチングで切り替えていくところを、ジャンプで無理やり抜けてしまった場面もあった。
倒壊した建物の回避と隠し出口は、どちらも達成できた。二重になったレールを通ったらそのままクリア扱いになっていて、条件の理屈は分からないままだ。結果はタイム4:06で、☆1の3:40に届かず。タイムはひどい記録になった。
【5-2-1:大文字の点火】五山送り火に点火、1秒差のシルバー逃し
京都府に入って5-2-1「大文字の点火」。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 28,000 | 76,000 | ― |
| タイム | 9:00 | 7:30 | ― |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 5杯のお茶を集める |
| 2 | 竹林の熊を驚かせる |
| 3 | 10コンボで川から出る |
| 4 | モノレールから離脱後、空中ストンプを決める |
| 5 | メトロトンネルで5個のブースターを発動する |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
五山送り火をモチーフに、大・鳥・大・妙・舟の5つの火へ点火していくミッションだ。火は色で分かれていて、ピンクの大文字から順に、青・黄色・緑・茶色とルートを変えて回っていく。ところがこれが曲者で、同じルートに何度も入ってしまう。絶対に同じ道を走っている自信があるのに、点火した色が増えないという状態が続いた。
メトロトンネルのブースターは、最初は2個しか見つけられなかった。トンネルに入るたび丁寧にダッシュを取りに行くようにしたら、5個の発動を達成できた。モノレールでもう一つ分かったのは、Lトリガーで離脱したあとは操作が効かないこと。線路のないところへ飛び出して、そのまま落ちた。ロープウェイの上でブレーキを踏んで落ちるという失敗もやっている。
結果はスコア56,763でブロンズ、次のランクは76,000。タイムは7:31でブロンズ判定で、シルバーの基準が7:30。1秒差でシルバーを逃した。サブ目標の「10コンボで川から出る」は、鴨川に入っている間にコンボを数えてもいなかったので取りこぼし。意識しないとまず無理な条件だ。
【5-2-2:暴れようぜ】時間固定のスコアアタックでクリア失敗
続く5-2-2「暴れようぜ」は制限時間が固定のスコアアタック形式で、タイム評価はない。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 17,000 | ― | 86,000 |
| タイム | ―(評価なし) | ―(評価なし) | ―(評価なし) |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 30トリックコンボを達成する |
| 2 | 3つのサッカーボールを集める |
| 3 | スタジアムを盛り上げる |
| 4 | レインボートンネルを一周する |
| 5 | 壁走りトリックで3,000ポイントを達成する |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 1 |
ロープアクションを何度も失敗し、スコアは16,485。真面目に走ったつもりだったのに、☆1の17,000にわずかに届かず、クリア扱いにならなかった。スコアアタックのステージは、条件を満たさないと先に進めない。やり直しは完全に最初からだったが、サブ目標の達成状況は引き継がれていた。これは本当にありがたい。
2周目で分かったのは、レインボー区間の稼ぎ方だ。レインボーは左側から入ってハーフパイプに乗り、初めて通るレインボーの道を抜けたところで、スコアが急に桁違いになった。トンネルの出口はまっすぐ出るのが基本だが、レインボートンネルはぐるっと一周してよい(サブ目標にもある)。壁走りで取るサッカーボールもあり、ルートの組み方でスコアが大きく変わるステージだった。
結果は55,687でシルバー、☆3は86,000。ホットロッドはスコアアタック向きではないかもしれない。緑のスプレー缶はルートが分からず、最後まで回収できなかった。
クリア後のストーリーでは新キャラのケイが登場し、大阪のドーム型都市を襲撃するためのドライバーを募集しているという話が出る。リーダーの山形という人物が、その襲撃を計画しているらしい。
【5-3-1:注目の新人】大阪に山形登場、クモの巣とストンプの連打
大阪府に入って5-3-1「注目の新人」。サブ目標を読んだ時点では、何をさせられるのか想像がつかないものが並んでいた。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 22,000 | ― | ― |
| タイム | 5:30 | ― | ― |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 衝突せずにクリアする |
| 2 | 各電車でスライディング中にトリックを決める |
| 3 | 城の占領軍を起こす |
| 4 | 5つのクモの巣に空中ストンプを成功させる |
| 5 | 高層ビルから落下中にトリックを5回つなげる |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
大阪城が見えるコースで、襲撃のアニメーションが流れる。稲妻のような演出とともに現れたのが、赤髪のリーゼントの男・山形。部下の竜作も登場した。
新しい仕掛けはクモの巣だ。ストンプで叩くとトランポリンになっていて、次の巣へ跳ねていける。サブ目標の「5つのクモの巣に空中ストンプ」はこれだった。ただ、レールに乗ってジャンプしてストンプする場面と、クモの巣に連続ストンプする場面が交互に来るので、途中で区別がつかなくなって失敗した。
観覧車を使ったアクションもあり、水中区間は滞空時間が長く感じられて動きにくい。ジャンプしてから大きいトリックを出すと落ちるので、短いアクションでスコアを稼ぎつつコンボを繋ぐのが正解だった。トンネルの中を走る列車をトンネルアクションでくぐり抜ける場面も面白い。レールが急に90度曲がる区間、バードクランプ、大観覧車と見せ場が続く。レインボーは出ただけでは駄目で、ちゃんと乗り換えないと落ちる。
そして気になったのが、コースの途中に見えた気流のようなもの。何度もやり直して入ろうとしたが、どうやっても届かず諦めた。
結果はスコア9,902で無印、タイムは5:20でブロンズ。カーブを抜けた先にゴールがあるレイアウトで最後にミスを重ねてしまい、悔しい結果になった。
クリア後、竜作から、関西より北では幽霊風がないと電車アタックできないという話が出る。山形が電車を飛ばすのに使っていたもので、幽霊風、通称ユカゼと呼ばれるものらしい。
【5-3-F:ファン雑誌本部 関西地方】ステッカーはマシンごとだった
5-3-F「ファン雑誌本部 関西地方」では、恒例のロボット・プリくんが図鑑を管理している。タランチュラの項目、ケイは組のナンバー2という紹介、そして山形のページ。イラストがとにかくかっこいい。10歳で3人の弟を抱えていたという重い設定まで出てきて、こういうものをぶっ込まれると感動してしまう。
ステッカーショップに間違えて入ったところで、ステッカーはマシンごとに選ぶ仕様だと今さら気づいた。カラーも3パターンから変更できる。せっかくなので蜘蛛のマークに変更した。戻りすぎてスタートメニューまで行ってしまったが、オートセーブなので問題なし。ガレージでは、スライディングが安定する九州MK5に乗り換えて次へ進んだ。
【5-4-1:希望の風】上昇気流に乗る新アクション「幽霊風」
和歌山県に入って5-4-1「希望の風」。サブ目標が3つも幽霊風縛りで、これは完全に練習ステージだ。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 19,000 | 51,000 | ― |
| タイム | 4:30 | ― | ― |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 衝突せずにクリアする |
| 2 | 中級トリックで幽霊風を発動する |
| 3 | 上級トリックで幽霊風を発動する |
| 4 | マスタートリックで幽霊風を発動する |
| 5 | パゴダのカラスを追い払う |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
まずは竜作の説明から。「簡単に説明すると、自然にできた上昇気流を探して、いや、感じるんだ!そこに向かって飛び込み、飛んでいる時にトリックを決める。すると気流が反応して高く押し上げてくれる、それが幽霊風だ」。感じるんだ、と言い切られたので素直に感じることにした。
画面のトリック説明では、トリックを行いながら「風の旋律」に入ると上昇気流で舞い上がる、明るい竜巻がタイミングを表す、と書かれていた。つまり気流に入る前からトリックを出しておけばいい。舞い上がったあとは、そこからもう一度トリックができる。
ここで思い当たったのが、大阪のステージで何度も入ろうとして届かなかったあの気流だ。あれが幽霊風なら、解禁前のあの時点で乗れなかったのも納得がいく。
サブ目標の「中級トリックで幽霊風」は、キャンセルキックフリップが楽だった。上級・マスターも同じ要領で、気流に入る前に該当する難度のトリックを出しておけばいい。至るところに風が吹いているコースなので、練習の機会には困らない。
スパイダードロップを決めて舞い上がるたびに景色が変わって、もはや電車とは何だったのかと言いたくなるほど空を飛ぶゲームになってきた。ついつい見とれてしまうが、見とれている間にアクションを出さないと落ちる。笑ってしまったのは、看板に吊られた熊。アイテムだと思って取りに行ったら、ただの看板だった。
ガラスはストンプで割れる。結果はスコア40,472でブロンズ、次のシルバーが51,000。タイムは2:19で最高ランクを達成できた。ゴールが不意打ちのように現れるレイアウトは、やはりきつい。
【5-5-1:自分の感覚を信じて】真っ暗なコースでパーフェクト幽霊風
三重県に入って5-5-1「自分の感覚を信じて」。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 20,000 | ― | ― |
| タイム | 4:30 | ― | ― |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 衝突せずにクリアする |
| 2 | パーフェクト幽霊風を3回発動する |
| 3 | 5つの箱を破壊する |
| 4 | 1回のジャンプで10回トリックをつなげる |
| 5 | 牡蠣に真珠を見せてもらう |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 1 |
ステージ名のとおり、目隠しをしろと言われたようにマップが真っ暗になる。走り出した瞬間に声が出るくらい暗い。演出だと分かっていても、これは目に悪い。
パーフェクト幽霊風はタイミング勝負だ。気流の中央が光る瞬間、リングが出た瞬間に合わせて幽霊風を出すとパーフェクトになる。失敗しても舞い上がることはできるので、進行が詰まることはない。ただ、これを3回決めるのは難しい。途中の切り替えスイッチを押すとトンネルに入り、そこからは前が見えるようになる。
サブ目標の「牡蠣に真珠を見せてもらう」には突っ込みたくなった。牡蠣は二枚貝で、真珠を作るのはアコヤ貝だったはず。別の牡蠣なのだろうか。
結果はスコア7,360で無印、タイムは2:57で最高ランク。スコアは最低、タイムは最高という極端な結果になった。暗いステージはやはり見づらい。
【5-5-R:タランチュラサーキット】ネコデンで挑むレインボーロードのレース
レースステージ5-5-R「タランチュラサーキット」の前に、ずっと気になっていたネコデンを購入。ガレージでカラーと柄、ステッカーまで変更した。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 16,000 | ― | 81,000 |
| タイム | 4:00 | ― | ― |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 1位でゴールする |
| 2 | 50秒未満のラップを記録する |
| 3 | 3つのチェックの旗を集める |
| 4 | 衝突せずに一周でギリギリの回避を5回成功させる |
| 5 | 遊園地で人を絶叫させる |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
舞台は三重県といえばの鈴鹿サーキット。ドリフトのゲージがすぐ真っ赤になるので、とにかくハンドル操作が大事なコースだ。ギリギリ回避とタランチュラドロップを重ね、チェッカーフラッグを集めながら走る。レインボーロードは上にあり、乗ると景色が一変する。独特すぎるコースで、レインボーロードとモノレール、そして幽霊風を駆使して駆け抜けていく感覚が本当に楽しい。曲もかっこよく、フィニッシュの瞬間は感動してコースの説明が止まってしまった。
結果はスコア59,419でシルバー、☆3は81,000。タイムは2:42で最高ランク、サブ目標はすべて達成できた。スコア以外はパーフェクトという、気持ちのいい走りになった。
【5-6-1:奈良はみんなのもん!】潜入ミッション、そして鹿の大脱走
奈良県に入って5-6-1「奈良はみんなのもん!」。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 25,000 | ― | ― |
| タイム | 4:40 | ― | ― |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 衝突せずにクリアする |
| 2 | 見つからずにハーフパイプでトリックを3回成功させる |
| 3 | 警備用の照明を10個壊す |
| 4 | 飛行船でトリックをつなげてスコア3,000を達成する |
| 5 | モノレールトリックで5,000ポイントを達成する |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 1 |
サブ目標の「見つからずに」から想像したとおり、潜入ミッションだった。サーチライトの光をジャンプで避けながら、警備をすり抜けて進んでいく。音でバレそうなものだが、意外とバレない。ハーフパイプが気持ちよく、コンボもすぐ最大になる。
ロープからスパイダージャンプでトランポリンへ、そこからドロップウェイへと繋がる区間もあって、忙しいながらテンポはいい。そして途中でサーチライトを壊せることに気がついた。避けるだけの障害物だと思い込んでいたが、サブ目標の「警備用の照明を10個壊す」はこれを自分から潰していくものだった。そこから積極的に壊すスタイルに切り替えて、10個の破壊を達成した。ねじれたレインボーはかっこよかったが、何が起きているのかは分からないまま通過した。飛行船は上に乗れることに最初は気づいておらず、「飛行船でトリックをつなげてスコア3,000」は未達。モノレールトリックで5,000ポイントも、スコアの上げ方が分からないまま届かなかった。
そして終盤、土砂崩れとともに鹿が大量脱走する。回し車のようなものに乗った鹿が全力ダッシュしていて、捕まっている鹿の数もすごい。さすが奈良、と言うしかない光景だった。
結果はスコア131,302で最高ランク、タイムも3:28で最高ランク。今回いちばん気持ちよく走れたステージだった。
【5-6-S:楽しめない者たち】楽しさをめぐる衝突
5-6-S「楽しめない者たち」はストーリーステージ。エイミが楽しかったと口にしたことに、山形が反応する。
山形は死んでいった仲間たちの分まで背負っていて、電車アタックは遊びではないと言う。「あんたら何も分かっとらん。喪失を経験したことがないくせに。バクトレインに乗りたいわけやない」。それでも進むなら、ほんものの喪失を教えてやる、という宣言でボス戦へ向かうことになった。
【5-7-B:電車百戦!】ボス戦:山形+関西地方の暴走族
滋賀県エリアのボスステージ、5-7-B「電車百戦!」。画面には「山形+関西地方の暴走族」と表示された。舞台は琵琶湖。蜘蛛のような敵が並び、ここに100両の電車をぶつけ合うのかと言われて始まる。
スコア・タイム評価
| 評価 | ☆1 | ☆2 | ☆3 |
|---|---|---|---|
| スコア | 19,000 | ― | ― |
| タイム | 8:40 | 7:00 | ― |
サブ目標
| # | サブ目標 |
|---|---|
| 1 | 衝突せずにボスを倒す |
| 2 | 5つの走行列車を脱線させる |
| 3 | 1分以内にライバルを30人脱線させる |
| 4 | 火炎瓶の火を3回ギリギリ回避する |
| 5 | 5回トリックしながら山形のリング攻撃を通過する |
収集アイテム
| スプレー | ギア | フィルム |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
①シールドの隙間を見極める100両の乱戦
開幕からシールドに気をつけろという警告が飛ぶ。敵のシールドは剥がせないので、シールドが付いていない場所を狙って車線を移動し、体当たりで倒していく。前だけにシールドが付いた敵もいれば、全体を覆っている敵もいるので、どこが空いているかの見極めが必要だ。全体がトゲだらけの敵は、横からも上からも当たれず倒せない。当てられる位置を覚えて確実に潰していく、いわば覚えゲーだ。ストンプで一気にコンボを伸ばせるのが気持ちいい。残りが30両を切ったところで山形が登場し、つむじ風で別のステージへ押し出された。
②火炎瓶のギリギリ回避とレインボー線路
押し出された先では、ギリギリジャンプと火炎瓶の回避が続く。ここはコンボを繋いでレインボーが出るまで反復する区間で、レインボーが出れば次へ進める。サブ目標の火炎瓶のギリギリ回避3回は、この流れで自然に埋まった。ちなみにボス戦のセリフでは、この虹の線路を「レインボー線路」と呼んでいた。
③柱をストンプで壊して橋の上へ
レインボーに乗ると、柱を攻撃しろという指示が出る。何のためかは分からないまま素直に攻撃したが、ストンプで柱を壊すと橋の上に出られる仕掛けだった。
④3体に分身するプレス攻撃
押しつぶしにくる攻撃は、3体に分身して迫ってくる。初見では本当にどうすればいいのか分からなかった。
⑤リング攻撃はトリックしながらくぐる
リング(ウェブ)を張ってくる攻撃は、相手が張った路線に合わせてジャンプし、その中心をくぐるだけでいい。くぐるときにトリックを決めれば、サブ目標の「5回トリックしながら山形のリング攻撃を通過する」も同時に埋まる。見た目も派手で、この攻撃はかっこいい。
⑥マルチトラックドリフト
名前のとおり、2車線をまとめて塞いでくる突進。空いている車線へ寄るだけなので対処は素直で、拍子抜けするほどあっさり抜けられる。ただ車線が5つあるぶん、どこが空いているかの判断は速いほうがいい。
⑦トンネルの螺旋炎
トンネル区間は、炎が螺旋を描いて回ってくる攻撃。着弾跡の火もしばらく残るので、同じ場所に戻ると引っかかる。避け方は、敵の車線移動に対して逆位相を行くイメージで動くのがいい。車線が5つもあるので、ここは判断が忙しい。
⑧幽霊風で空中戦、竜巻になったボス
終盤は幽霊風で空へ飛び出し、竜巻になった山形との空中戦になる。なぜかそこにあるレールと、空を飛ぶ建物を乗り継いでいく構成で、これが素直に面白い。パーフェクトを重ねながらレールを渡り、ストンプを挟み、最後はアクションステージを走り切って決着した。
結果
結果はスコア51,099でブロンズ、タイムは7:14。次のタイムの目安は7:00だった。幽霊風まで来ると、このゲームはどんどん何でもありになってきた。そろそろビームが出ても不思議ではない。
決着とモルティニュース、次の敵は特殊部隊
決着後のストーリーは、お互いを認め合う流れになる。山形はエイミの勝ちを認めてバクトレインに乗るよう促し、エイミは今は乗らないと答える。そして山形の側からも「なんでリーダー連中があんたに従うのか、やっと分かったわ。俺も行く」と申し出があり、仲間が一人増えた。最後は、あんたは楽しみながらでいい、思いっきり楽しもうやと笑い合って終わる。いい着地だった。
続けて恒例のモルティニュース。テロリスト一行の妨害で道路が規制されるという報道に続き、天気がいいので特殊部隊の配置にぴったりだと伝えられる。画面にも特殊部隊の攻撃パターンに注意という表示が出た。次の敵は特殊部隊で決まりだろう。
クリア後のマップも面白い。琵琶湖の上では竜巻に乗った山形の電車が飛んでいて、鳥取砂丘にはモグラ、動く城のところには城が立っている。倒したボスがマップに残っていく演出で、こういう遊ばせ方が豊富なところがこのゲームの好きなところだ。次は中部地方。
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チャプター5(関西編)をまとめます。
- 兵庫県からスタート。モノレールのスイングと離脱ジャンプを覚え、温泉出口から城崎温泉が開放された(5-1-1「天空の城」)。ショップは姫路城で、新型電車が5種追加
- 京都は五山送り火の点火ミッション。タイム7:31で、シルバーの7:30を1秒差で逃した(5-2-1「大文字の点火」)。時間固定のスコアアタックでは、スコアが☆1に届かず初めてやり直しになった(5-2-2「暴れようぜ」)
- 大阪で山形と竜作が登場。クモの巣トランポリンや観覧車と仕掛けが増え、コース上に入れない気流が見えた(5-3-1「注目の新人」)
- 和歌山で新アクション「幽霊風」が解禁。トリックのまま上昇気流に飛び込むと高く舞い上がる(5-4-1「希望の風」)。三重は真っ暗なコースでのパーフェクト幽霊風と、レインボーロードのレース
- 奈良はサーチライトを避ける潜入ミッションと、鹿の大脱走。スコア131,302でスコアもタイムも最高ランクを取れた(5-6-1「奈良はみんなのもん!」)
- 滋賀のボス戦では、シールドの隙間の見極め、マルチトラックドリフト、トンネルの螺旋炎、リング攻撃のくぐり抜けを覚えて山形を撃破。関西編に決着がついた(5-7-B「電車百戦!」)
幽霊風が入ってから、コースの上下の広がりが一気に増えました。電車のゲームだったはずなのに、気流に乗って空を舞い、竜巻になったボスと空中戦をしています。次は中部地方、そして相手は特殊部隊。次回もお楽しみに。
トリック名やステージ別ミッションなどの攻略情報は、電車アタック攻略まとめに整理しています。
今回の攻略Tips
モノレールはスイングと離脱がセット
モノレールにぶら下がったら左スティックでスイングして障害物を避ける。タイミングが合うとボーナス。トリックは右スティックで出せるが、有効なのはスイングしている間だけ。離脱は左スティック+Lトリガーで、好きな方向へ飛べる。左右のモノレールの乗り換えも同じ操作。
モノレール中もブレーキが効く/離脱後は操作が効かない
ぶら下がったままLトリガーを押すと止まれるが、止まる位置が悪いと障害物に当たる。逆に離脱したあとは空中で操作が効かないので、飛ぶ方向は離脱前に決めておく。
幽霊風は「トリックしながら気流に入る」
上昇気流に飛び込むだけでは上がらない。トリックを出した状態で気流に入ると舞い上がり、そこからもう一度トリックが出せる。中級トリック縛りのサブ目標はキャンセルキックフリップが楽。
パーフェクト幽霊風はリングが出た瞬間
気流の中央が光り、リングが出た瞬間に合わせて幽霊風を出すとパーフェクト判定になる。失敗しても舞い上がれるので進行は止まらないが、サブ目標で3回要求されると一気に難しくなる。
ボスの乱戦は「倒せる敵」を覚える
シールドは剥がせないので、付いていない場所へ車線を移動して体当たり。前だけの敵と全体を覆う敵がいるので隙間の見極めが必要で、全体がトゲだらけの敵は横も上も倒せない。全部倒すまで敵は湧き続けるので、当てられる位置を覚えて確実に潰すのが早い。飛行船をコース外へ吹き飛ばすのはクラクションで、体当たりではない。
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