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【Steam】Hold Your King(君か、最高の相棒!) ― 怒りっぽい王を担いで突破する、物理演算2人協力プラットフォーマー

2人でよろよろと王様を担架で運ぶ物理演算Co-opプラットフォーマー。王が怒ると呪いや癇癪を起こし、コース自体も死のトラップだらけ。¥640・日本語対応・2026年6月10日Steam配信開始。

Hold Your King

基本情報

項目 内容
タイトルHold Your King(君か、最高の相棒!)
開発・パブリッシャーNext Big Game Studio / UGC90・Joygame・Gamersky Games
リリース日2026年6月10日
価格¥640(通常価格 ¥800・20%引き初回割引)
ジャンル物理演算 / 協力プラットフォーマー / パーティーゲーム
日本語対応✅ あり
対応プラットフォームPC(Steam)
購入 Steam

トレーラー


このゲームが刺さる人

友達と騒ぎながら遊びたい

完全2人Co-op設計。担架の両端を1人ずつ担当し、息を合わせて王を運ぶ形式なので、ひとりでは遊べない代わりに、失敗するたびに互いのせいにし合う盛り上がりが保証されている。

物理演算のドタバタが好き

Getting Over ItやHuman: Fall Flatのような「操作がそもそも難しい」系の笑いが好きな人にはまる。担架の物理挙動が思い通りにならないことで、意図しない喜劇が常に生まれる。

障害コースを攻略したい

死のトラップが待ち受ける中世の障害コースを、2人で知恵と力を合わせてクリアしていく達成感がある。コースクリア型なので進捗が分かりやすく、「もう1回」を繰り返しやすい。

気軽に誘いやすい価格帯

初回割引で¥640。友達に「これ買って一緒にやろう」と誘うハードルが低い。日本語対応なのでゲームに慣れていない相手とも遊びやすい。

合わないかも

  • ソロプレイ専門で一緒に遊ぶ相手がいない人(2人必須のゲームです)
  • 物理演算の「うまくいかない感」にストレスを感じる人
  • シリアスな手応えを求める人(コメディ重視の設計です)

ゲーム概要

Hold Your Kingは、2人で担架を操りながら怒りっぽい王様を中世の障害コースへ運ぶ物理演算Co-opプラットフォーマーだ。

プレイヤーは王が乗る担架の両端を1人ずつ持ち、トラップだらけのコースを進んでいく。王を落下させたり乱暴に扱うと機嫌が悪くなり、呪いや癇癪という形でゲームを直接邪魔してくる。「コースをクリアする」という目標に「王の機嫌を保つ」という制約が加わることで、単純な2Dプラットフォーマーには出ない複雑さが生まれている。

操作自体も一筋縄ではいかない。担架の物理挙動は現実の重力に従うため、急いで走ると王が揺れ、段差で止まると傾く。思い通りにいかない操作感と、それでも少しずつ前進していく感覚が本作の醍醐味だ。

オンラインCo-op専用のため、一緒に遊ぶ相手がいることが前提になる。逆に言えば、友達との通話やボイスチャット中に遊ぶ用途に向いている。失敗するたびに「お前が速く走りすぎた」「お前が止まったせいだ」と言い合えるゲームは、案外少ない。

Hold Your King ゲーム概要
▲強制協力プレイゲーム。二人の息を合わせてタンカで運ぼう

このゲームが面白い理由

🎭 「担架を運ぶ」という他にない操作感

本作が特徴的なのは、「キャラクターを動かす」のではなく「担架を2人で動かす」ことが基本操作である点だ。

プレイヤーはそれぞれ担架の片側を持ち、前後・上下の動きを分担する。片方が急いだり、逆方向に力を入れると担架がバランスを崩し、王が不安定になる。Getting Over ItやHuman: Fall Flatのような「操作がそもそも難しい」系のゲームに近い感触だが、そこに「2人の連携」という要素が加わることで独自の面白さが生まれている。2人で同じ動作をしているのに担架がよじれる瞬間の笑いは、スクショでは伝わらない。

Hold Your King 担架操作
▲なぜタンカなのか、どうして担架なのかわからないが王様を運ぶためなら仕方がない

👑 怒りっぽい王が「もう1つの敵」になる

コースのトラップだけでは足りないとばかりに、王自身もプレイヤーの障害になる。

担架を揺らしすぎたり、王を落下させたりすると機嫌が悪化する。機嫌が悪くなった王は呪いや癇癪でゲームを邪魔してくる——具体的には移動を妨げたり、予期しないタイミングで何かを起こしたりするらしい。「コース攻略」と「王の機嫌管理」を同時にこなさなければならない設計は、シンプルな障害コースゲームとは一線を画す。落としたくないのに落としてしまう状況の繰り返しが、笑いと悔しさを同時に生む。

Hold Your King 王の怒り
▲こんな姿勢でも怒らない王様はやさしさの塊

🏰 死にながら覚える、中世トラップコースの設計

コース設計はゲームの骨格だ。

槍・落とし穴・揺れる橋・回転刃といった中世テイストのトラップが連続するコースを、担架というおそろしくハンドリングの悪い「乗り物」で突破していく。1度目は何が来るか分からず失敗し、2度目で対策を話し合い、3度目でようやくクリアできる——という体験の繰り返しが、協力ゲームらしい達成感を作る。難しいコースを2人で突破したときの「やったー!」は、それまでの失敗量に比例して大きくなる。

Hold Your King コース設計
▲中世を誤解させるギミックが盛りだくさん

ゲームについて(公式より)

物理演算を使った協力プラットフォーマーで、あなたと友達が気難しい王をトラップだらけの中世コースを担架で運びます。バランスを保ち、トラップをかわし、王を落とさないよう注意してください。王を激怒させると呪いや癇癪に見舞われることも。


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