【Steam】Voidline ― スターフォックス好きにこそ。強さの最適解を探す宇宙シューター×ローグライト
崩壊する宙域でスターファイターを操り、敵の大群を生き延びる3D宇宙シューター×ローグライト。100種超の強化でビルドを組み、強さの最適解を探す。スターフォックス好きにおすすめ。EA・¥1,350。日本語なし。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Voidline |
| 開発・パブリッシャー | BURO Entertainment |
| リリース日 | 2026年5月22日(早期アクセス) |
| 価格 | Steam ¥1,350 |
| ジャンル | 宇宙シューター / ローグライト |
| 日本語対応 | ❌ なし(英語のみ) |
| 対応プラットフォーム | PC(Steam)/ コントローラー対応 |
| 購入 | Steam |
トレーラー
このゲームが刺さる人
WASDで飛び、マウスで狙う直接操作。スターフォックスのような自機を操る宇宙シューターが好きならはまるかも。
1周ごとに強化を拾い、機体を育てる。死んでも次の周でまた組み直す、ローグライトの周回が好きな人に。
100種超の強化でビルドが組める。レーザー、ロケット、ドローンなどを組み合わせ、最適解を探し出す面白さがある。
難易度はEasyからHellまで5段階。12種の機体と組み合わせ、どこまで深く潜れるか腕を試せる。
合わないかも
- 日本語UIが必要な人(英語のみ対応)
- リトライの繰り返しが苦手な人(死んで覚えるローグライト構造)
- 完成済みのゲームを遊びたい人(早期アクセス・今後6〜12ヶ月かけて開発予定)
ゲーム概要
Voidlineは、崩壊しつつある宙域「Voidline」を舞台に、サルベージしたスターファイターを操って敵の大群を生き延びる、3D宇宙シューター×ローグライトである。
WASDで飛び、マウスで狙い、ブースト・回避・レーザー・ロケットを駆使して敵機やボス、小惑星帯の中を切り抜けていく。1周ごとに強化を拾って機体を進化させ、周を重ねるほど速く、難しく、混沌としていく。
ひとことで言えば、スターフォックスが好きならはまるかもしれない一本。ローグライトとして、強さの最適解を探し出す面白さがある。
なお本作は早期アクセスで、今後6〜12ヶ月の開発が予定されている。
このゲームが面白い理由
🚀 自機を直接操る、スターフォックス的な操作感
このゲームの戦闘は、スターファイターを直接操ることが核にある。
飛び、潜り、ブーストし、回避しながらレーザーやロケットを撃つ。敵機・ボス・小惑星帯がこちらの動きに圧をかけてくる中を、機体さばきで切り抜ける。自機を操る宇宙シューターが好きな人なら、この手触りが刺さるはずだ。
🧩 100種超の強化で「最適解」を探す
1周のあいだに拾える強化は100種類以上。
レーザー、ロケット、ビーム、フラック、機雷、ドローン、EMP、軌道兵器――これらをどう組み合わせるかでビルドの方向性が決まる。強さの最適解を探し出すこと、それ自体がローグライトとしての面白さになっている。
🔥 12機体 × 5段階難易度のやり込み
機体は12種類あり、それぞれステータスの傾向が違う。
難易度はEasyからHellまで5段階。地球軌道、小惑星帯、ヘイローリング、深宇宙と舞台も変化する。「Endless Drift(スコアサバイバル)」と「Sanctuary Expedition(目標達成型)」の2モードで、自分の腕に合わせて遊び込める。
早期アクセスについて
本作は早期アクセスで配信されており、開発元は今後6〜12ヶ月の開発期間を見込んでいる。
現状でも2モード・12機体・100種超の強化が遊べるが、今後のアップデートで内容が追加・調整される可能性がある。「完成版を待ちたい」人は、ウィッシュリストに入れて様子を見るのもよい。
ゲームについて(公式より)
崩壊するVoidlineで、絶え間ない機械の大群を生き延びろ。強化を拾い、機体を進化させ、ゲームを壊すほどのビルドを積み上げよ。周を重ねるたびに、より速く、より難しく、より混沌としていく。
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