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【Steam】Voidline ― スターフォックス好きにこそ。強さの最適解を探す宇宙シューター×ローグライト

崩壊する宙域でスターファイターを操り、敵の大群を生き延びる3D宇宙シューター×ローグライト。100種超の強化でビルドを組み、強さの最適解を探す。スターフォックス好きにおすすめ。EA・¥1,350。日本語なし。

Voidline

基本情報

項目 内容
タイトルVoidline
開発・パブリッシャーBURO Entertainment
リリース日2026年5月22日(早期アクセス)
価格Steam ¥1,350
ジャンル宇宙シューター / ローグライト
日本語対応❌ なし(英語のみ)
対応プラットフォームPC(Steam)/ コントローラー対応
購入 Steam

トレーラー


このゲームが刺さる人

宇宙戦闘機の操縦が好き

WASDで飛び、マウスで狙う直接操作。スターフォックスのような自機を操る宇宙シューターが好きならはまるかも。

周回して強くなりたい

1周ごとに強化を拾い、機体を育てる。死んでも次の周でまた組み直す、ローグライトの周回が好きな人に。

強さの最適解を探したい

100種超の強化でビルドが組める。レーザー、ロケット、ドローンなどを組み合わせ、最適解を探し出す面白さがある。

高難度に挑みたい

難易度はEasyからHellまで5段階。12種の機体と組み合わせ、どこまで深く潜れるか腕を試せる。

合わないかも

  • 日本語UIが必要な人(英語のみ対応)
  • リトライの繰り返しが苦手な人(死んで覚えるローグライト構造)
  • 完成済みのゲームを遊びたい人(早期アクセス・今後6〜12ヶ月かけて開発予定)

ゲーム概要

Voidlineは、崩壊しつつある宙域「Voidline」を舞台に、サルベージしたスターファイターを操って敵の大群を生き延びる、3D宇宙シューター×ローグライトである。

WASDで飛び、マウスで狙い、ブースト・回避・レーザー・ロケットを駆使して敵機やボス、小惑星帯の中を切り抜けていく。1周ごとに強化を拾って機体を進化させ、周を重ねるほど速く、難しく、混沌としていく。

ひとことで言えば、スターフォックスが好きならはまるかもしれない一本。ローグライトとして、強さの最適解を探し出す面白さがある。

なお本作は早期アクセスで、今後6〜12ヶ月の開発が予定されている。

Voidline ボクセルの宇宙空間
▲ボクセルで宇宙空間。ちょっとおもちゃみたいな世界だが戦闘は本格的

このゲームが面白い理由

🚀 自機を直接操る、スターフォックス的な操作感

このゲームの戦闘は、スターファイターを直接操ることが核にある。

飛び、潜り、ブーストし、回避しながらレーザーやロケットを撃つ。敵機・ボス・小惑星帯がこちらの動きに圧をかけてくる中を、機体さばきで切り抜ける。自機を操る宇宙シューターが好きな人なら、この手触りが刺さるはずだ。

Voidline アクション豊富な戦闘場面
▲アクションも一通りそろっている。躱し、攻撃しオールレンジモードでクリアしよう!

🧩 100種超の強化で「最適解」を探す

1周のあいだに拾える強化は100種類以上。

レーザー、ロケット、ビーム、フラック、機雷、ドローン、EMP、軌道兵器――これらをどう組み合わせるかでビルドの方向性が決まる。強さの最適解を探し出すこと、それ自体がローグライトとしての面白さになっている。

Voidline 強化を選ぶ場面
▲ローグライトなので強化先も豊富。自分の最適解を見つけよう

🔥 12機体 × 5段階難易度のやり込み

機体は12種類あり、それぞれステータスの傾向が違う。

難易度はEasyからHellまで5段階。地球軌道、小惑星帯、ヘイローリング、深宇宙と舞台も変化する。「Endless Drift(スコアサバイバル)」と「Sanctuary Expedition(目標達成型)」の2モードで、自分の腕に合わせて遊び込める。

Voidline 機体カスタマイズ画面
▲機体カスタマイズでもっと火力を高める?弾幕薄いよと言われないように!

早期アクセスについて

本作は早期アクセスで配信されており、開発元は今後6〜12ヶ月の開発期間を見込んでいる。

現状でも2モード・12機体・100種超の強化が遊べるが、今後のアップデートで内容が追加・調整される可能性がある。「完成版を待ちたい」人は、ウィッシュリストに入れて様子を見るのもよい。


ゲームについて(公式より)

崩壊するVoidlineで、絶え間ない機械の大群を生き延びろ。強化を拾い、機体を進化させ、ゲームを壊すほどのビルドを積み上げよ。周を重ねるたびに、より速く、より難しく、より混沌としていく。


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