轟森(Chainsaw Woods)は面白い? 国産短時間サバイバルホラーをレビュー|日本語対応
迷い込んだ森から脱出を目指す国産サバイバルホラー。毎回ランダム生成されるマップで30〜40分のスリルが楽しめる。最大2人のオンライン協力対応、難易度調整あり。日本語対応・¥480(発売記念-20%)・2026年5月29日Steam配信。
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轟森(Chainsaw Woods)の価格・日本語対応・発売日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | 轟森(Chainsaw Woods) |
| 開発・パブリッシャー | Ratsuha / Ratsuha |
| リリース日 | 2026年5月29日 |
| 価格 | ¥480(発売記念 -20% / 通常¥600) |
| ジャンル | サバイバルホラー / インディー |
| 日本語対応 | ✅ あり |
| プレイ人数 | 1人 / オンライン協力(最大2人) |
| 1プレイの目安 | 30〜40分 |
| 対応プラットフォーム | PC(Steam) |
| 購入 | Steam |
轟森(Chainsaw Woods)のトレーラー
公式YouTubeトレーラーは確認できなかったため、Steamストアページの動画をご覧ください。
轟森(Chainsaw Woods)はこんな人におすすめ?
プロシージャル生成で毎プレイ異なる森が生まれる。「前回覚えた道」は通じない。繰り返し遊ぶほど攻略の引き出しが増えていく。
暗い森を松明で照らしながら進む緊張感が核。ジャンプスケアより「わからない恐怖」を楽しめる人向け。
最大2人のオンライン協力に対応。怖いものを一人で抱えるより、誰かと逃げ惑うほうが楽しいと思う人に。
発売記念20%オフで¥480。1プレイ30〜40分の短編設計なので、隙間時間に遊べる国産ホラーとして入りやすい。
合わないかも
- 長時間やり込めるゲームを求める人(1プレイ30〜40分の短編設計)
- ホラー全般が苦手な人(サバイバルホラーとして設計されている)
- キャラクターや物語の豊かさを求める人(探索と生存が主体)
轟森(Chainsaw Woods)ってどんなゲーム?
轟森は、迷い込んだ森からの脱出を目指す国産サバイバルホラーである。
舞台となる森は毎プレイ異なるランダム生成マップ。暗闇の中を松明で照らしながら出口を探し、行く手を阻む敵にはショットガンで立ち向かう。1プレイは30〜40分の短編設計で、最大2人のオンライン協力にも対応する。難易度調整も備えており、初めてのホラーゲームにも手が届きやすい作りだ。開発者は「Ratsuha」という日本のインディースタジオ。日本語対応なのは当然として、日本語タイトル「轟森」を持つ純国産のひとりインディー作品である。
轟森(Chainsaw Woods)の面白いところ・評価
🌲 毎回変わるマップ ― プロシージャル生成が繰り返しプレイを呼ぶ
本作の根幹にあるのは、プロシージャル生成によるランダムマップだ。
前回プレイで覚えた配置は次回には通用しない。出口の場所も、敵の配置も、毎回違う。「わかったつもり」で始めると足元をすくわれる緊張感が、短い1プレイを何度でも遊びたいと思わせる。クリアしてもまた別の森に迷い込みたくなる、ローグライク的な繰り返しの引力がある。
🔦 ショットガンと松明だけが頼り ― 暗闇の中の緊張感
明かりは松明だけ。見える範囲は限られており、足音と影が先に届く。
敵に対抗する手段はショットガン一丁。派手な武器も特殊能力もない、シンプルな生存の構図だ。スペックで圧倒するのではなく、暗闇を読み、動きを予測して生き残る。余計なものを削り落とした構成は、ホラーとしての純度を上げることに成功している。
👥 最大2人のオンライン協力 ― 怖いなら一緒に行けばいい
孤独に挑む一人プレイも成立するが、本作はオンライン協力で最大2人まで挑める。
ホラーゲームを一人でやる胆力がない、という人にとってはこれが一番の後押しになる。「一緒に怖がる」という体験はそれ自体が価値になる。¥480という価格ならば、友人に気軽に勧めて並走できるのも嬉しいところだ。
ゲームについて(公式より)
迷い込んだ森からの脱出を目指すサバイバルホラー。舞台となる森は、毎プレイランダムに生成される。最大2人のマルチプレイに対応。
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