【Steam】Do You even Forklift? ― おもちゃ感漂う日本の島でフォークリフトパズルを解く物理系アドベンチャー
ジブリと日本の自動車文化にインスパイアされた物理ベースのフォークリフトゲーム。65以上のパズルで警報・配線・駐車ゲートを攻略。誰も見ていない時は「イリーガルな手」も使える。日本語対応・¥945(発売記念-10%)・2026年5月28日Steam配信。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Do You even Forklift? |
| 開発・パブリッシャー | Garage 5 / Take IT Studio!・Kurki.games |
| リリース日 | 2026年5月28日 |
| 価格 | ¥945(発売記念 -10% / 通常¥1,050) |
| ジャンル | カジュアル / 物理パズル / アドベンチャー / シミュレーション |
| 日本語対応 | ✅ あり |
| プレイ人数 | 1人 |
| 対応プラットフォーム | PC(Steam)/ フルコントローラー対応 |
| 購入 | Steam |
トレーラー
このゲームが刺さる人
ジブリや日本の自動車文化にインスパイアされた島が舞台。のんびりした雰囲気の中でパズルを解いて回る。
警報・電気配線・駐車ゲートなど65以上のパズルをフォークリフトで攻略。試行錯誤の末に解けた時の快感がある。
「誰も見ていない時はイリーガルな手を使え」と公式が言う。フォークリフトでラーメンを作る場面もあるらしい。
発売記念10%オフで¥945。コーヒー2杯分の値段でちょっと変わったパズルアドベンチャーを楽しめる。
合わないかも
- アクションや戦闘を求める人(本作は物理パズル中心)
- 物理エンジン特有のぐらぐら感・予測不能な挙動が苦手な人
- 短時間でサクッと終えたい人(65以上のパズルをじっくり遊ぶ構成)
ゲーム概要
Do You even Forklift?は、スタジオジブリと日本の自動車文化にインスパイアされた、物理ベースのフォークリフトパズルゲームである。
主人公は一台のフォークリフト。美しい島を舞台に、65以上のパズルを解きながら物語が進んでいく。警報装置・電気配線・駐車ゲートといった障害をフォークリフトのスキルで突破するのが基本だ。開発元は公式で「誰も見ていない時はイリーガルな手を使っていい」と言い放ち、「フォークリフトでラーメンの作り方を学ぶ」場面まで存在するらしい。真面目なのかシュールなのか判然としない独自のテンションが、このゲームの最大の個性だ。
このゲームが面白い理由
🔧 物理エンジンで解く65以上のパズル
本作の核は、フォークリフトを使った物理ベースのパズル解法だ。
警報システム、電気配線、駐車ゲート……障害の種類は多彩で、正面突破だけでは解けないものも多い。フォークリフトのアームをうまく操作してスイッチを押したり、荷物を積み上げて重さを活かすなど、各パズルに「気づき」の瞬間がある。物理エンジンならではのズルズルした挙動も、解けた時の達成感を際立てる要素になっている。
🏯 ジブリ感漂う日本の島の世界観
舞台は「ジブリと日本の自動車文化」にインスパイアされた島。
狭い路地、古い建物、どこかのんびりした空気感――スクリーンショットからも、その丁寧に作られた雰囲気が伝わってくる。フォークリフトというトンチキな主役を据えながら、背景の世界観はしっかりと作り込まれているようだ。ゆったりしたBGMとのんびり解いていく感覚は、「ゲームしてる」というよりも「島を散歩している」に近いかもしれない。
🤫 「誰も見ていない時」に広がる自由
公式説明には「誰も見ていない時はイリーガルな手を使え」という一文がある。
これが単なるジョークなのか、実際にゲーム内でズルができる設計なのかは謎だが、少なくともパズルの正攻法以外のアプローチを楽しんでいいという姿勢は本物だ。フォークリフトでラーメンを作ったり、島中を自由に動き回ったり――「クリア」ではなく「探索」として遊べる余白があるゲームである。
ゲームについて(公式より)
ジブリや日本の自動車文化にインスパイアされた、物理ベースの馬鹿げたフォークリフトゲーム。島の謎を解きながら、フォークリフトで65以上のパズルに挑め。誰も見ていない時はイリーガルな手を使っていい。
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